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紅包主體以過年互動性小遊戲作為發想,讓新年團聚中能多一點歡樂的氣氛。紅包正面為一系列五款的紅包設計,背面則為bingo的互動版面,在版面上預計會有25個龍紋鱗片設計的空格,呼應一日24小時,多出1小時使陪伴的時間更為長久。而這25個空格可以讓玩家自由填上bingo遊戲的數字,遊戲開始後 將為這次遊戲所設計的25個龍紋鱗片設計互動性bingo貼紙貼於遊戲版面上。遊戲完成後,也可將紅包收藏。 因遊戲規則的關係版面會因應每個人的數字不同而有不一樣的黏貼組合與回憶,期望每個人回顧今年的紅包都能連結上美好的團聚時光,期待下次的相聚。外包裝則使用整張紙進行軋型,減少包裝的膠粘與耗材。包裝開啟後就變成海報的形式,也能將此收藏作為龍年的專屬回憶。
Design Agency | Fecina
Art Director | Evelyn
Executive Director | Frank
Graphic Design | Hsin Tung / Tzu Heng / Yi Ying
材質
紙材:鮮紅祥賀卡
加工:雙色燙色
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正面為龍年系列設計
背面為龍年bingo互動設計區塊
玩法說明
1.
在這次的Bingo遊戲設定中,以25小時去做遊戲的基本設定,遊戲2~5人皆可進行,在遊戲開始前玩家可以一同討論, 若人生多一個小時,想要陪同最終贏家完成什麼事 ,例如:請贏家吃一頓飯、陪同贏家至寶鴻堂挑選合適的錶、完成贏家一個願望等...
2.
確認願望後,可以開始進行遊戲,玩家請在在25格內隨意寫入1-24個數字,第25個數字以“ 貼紙25 ”貼上空格,並猜拳決定順序,玩家依序喊數字,並在喊到的數字上 貼上龍鱗貼紙 ,贏家必須達到以下 A.B 兩個致勝關鍵,方可成為贏家:
[關鍵A] 最先在紙上集滿“5條”水平線、垂直線或對角線者勝利。
[關鍵B] 第5條線須喊出“25”作為最終數字,並喊出“Bingo”,同時有5條或5條以上連線即為贏家。
[關鍵A] 最先在紙上集滿“5條”水平線、垂直線或對角線者勝利。
[關鍵B] 第5條線須喊出“25”作為最終數字,並喊出“Bingo”,同時有5條或5條以上連線即為贏家。
3.
每一位玩家需陪同贏家完成遊戲前討論出的事情或願望,促成下一次的聚會。